000 | 01803nam a2200253 4500 | ||
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_c16347 _d16346 |
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003 | CO-MdCUR | ||
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_221 _a005.1 _bB825 |
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100 | 1 |
_944073 _aBraude, Eric J. |
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245 | 1 |
_aIngeniería de software : _buna perspectiva orientada a objetos |
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264 |
_aMéxico : _bAlfaomega , _c2003 |
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300 | _a539 páginas | ||
520 | 4 | _aUn libro que no sólo muestra el significado de la ingeniería de software sino también cómo hacer ingeniería de software; escrito con un enfoque hacia los lenguajes orientados a objetos, una perspectiva abordada por otros libros pero sólo de manera fragmentaria. Es un panorama completo en el que encontrará los conceptos básicos, organización del proyecto, construcción del software, propiedades, funciones y objetivos de la aplicación, diseño y arquitectura del producto, la programación correcta y profesional que permita el mantenimiento y la actualización, el proceso de pruebas del software en desarrollo, hasta el ensamblado y mantenimiento. Con numerosos ejemplos de casos de estudio de aplicaciones de videojuegos, científicos y de negocios, todos ellos descritos paso a paso. Consciente de que la ingeniería de software no es un trabajo de una sola persona, este texto lo ha considerado haciendo énfasis en la importancia del trabajo por equipos. Fuente: ALFAOMEGA. Disponible en: https://www.alfaomega.com.mx/spain/catalogo/ingenieria-de-software-una-perspectiva-orientada-a-objetos.html | |
650 | 0 |
_911631 _aIngeniería de software |
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