TY - BOOK AU - Rojas Álvarez,Carlos Javier TI - Geometría para diseño gráfico SN - 9789587418583 U1 - 516 23 PY - 2017/// CY - Barranquilla : PB - Universidad del Norte , KW - Geometría KW - Diseño gráfico KW - Polígonos KW - Proyección isométrica N1 - conceptos preliminares.-- 1. términos primitivos.-- 2. posición relativa de puntos.-- 3. Segmento.-- 4. rayos y ángulos.-- 5. Polígonos.-- 6. la circunferencia.-- 7. Sólidos.-- Referencias.-- unidad 1.-- 1.1. conceptos básicos.-- 1.2. proyección de vista múltiple.-- 1.3. proyección isométrica.-- referencias.-- unidad 2.-- 2.1. proporción.-- 2.2. la proporción áurea N2 - Este texto está dirigido a estudiantes de Diseño Gráfico, Arquitectura, Artes y básica secundaria. Su propósito es aplicar la geometría a algunas situaciones relacionadas con el diseño, tales como las vistas de un sólido, la proporción y el número áureo, sin perder la rigurosidad de los conceptos y propiedades de la geometría elemental. Fuente: E-LIBRO UR - https://elibro.net/es/lc/remington/titulos/70041?as_parent_theme=Matem%C3%A1tica&as_parent_theme_op=unaccent__iexact&as_title_type=BOOK&as_title_type_op=in&fs_page=12&prev=as ER -