Fundamentos de programación :
Joyanes Aguilar, Luis
Fundamentos de programación : algoritmos, estructura de datos y objetos - 5a edición - 1 recurso en línea (745 páginas)
Introducción a las computadoras y a los lenguajes de programación.-- Metodología de la programación y desarrollo de software.-- Estructura general de un programa.-- Flujo de control I: estructuras selectivas.-- Flujo de control II: estructuras repetitivas.-- Subprogramas (subalgoritmos): funciones.-- Estructuras de datos I (arrays -arreglos- y estructuras).-- Las cadenas de caracteres.-- Archivos (ficheros).-- Ordenación, búsqueda e intercalación.-- Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos).-- Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas).-- Estructura de datos no lineales (árboles y grafos).-- Recursividad.-- Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.5.1.-- Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML.-- Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia.-- Ingeniería de software y metodología de la programación.-- Bibliografía y recursos de programación.
9786071514684
Programación orientada a objetos (Computación)
Algoritmos (computadores)
UML (Lenguaje de Modelado Unificado)
005.73 / J849
Fundamentos de programación : algoritmos, estructura de datos y objetos - 5a edición - 1 recurso en línea (745 páginas)
Introducción a las computadoras y a los lenguajes de programación.-- Metodología de la programación y desarrollo de software.-- Estructura general de un programa.-- Flujo de control I: estructuras selectivas.-- Flujo de control II: estructuras repetitivas.-- Subprogramas (subalgoritmos): funciones.-- Estructuras de datos I (arrays -arreglos- y estructuras).-- Las cadenas de caracteres.-- Archivos (ficheros).-- Ordenación, búsqueda e intercalación.-- Ordenación, búsqueda y fusión externa (archivos).-- Estructuras dinámicas lineales de datos (pilas, colas y listas enlazadas).-- Estructura de datos no lineales (árboles y grafos).-- Recursividad.-- Tipos abstractos de datos, objetos y modelado con UML 2.5.1.-- Diseño de clases y objetos: representaciones gráficas en UML.-- Relaciones entre clases: delegaciones, asociaciones, agregaciones, herencia.-- Ingeniería de software y metodología de la programación.-- Bibliografía y recursos de programación.
9786071514684
Programación orientada a objetos (Computación)
Algoritmos (computadores)
UML (Lenguaje de Modelado Unificado)
005.73 / J849