Geometría para diseño gráfico

Rojas Álvarez, Carlos Javier

Geometría para diseño gráfico - recurso en línea (144 páginas) : ilustraciones a blanco y negro

conceptos preliminares.-- 1. términos primitivos.-- 2. posición relativa de puntos.-- 3. Segmento.-- 4. rayos y ángulos.-- 5. Polígonos.-- 6. la circunferencia.-- 7. Sólidos.-- Referencias.-- unidad 1.-- 1.1. conceptos básicos.-- 1.2. proyección de vista múltiple.-- 1.3. proyección isométrica.-- referencias.-- unidad 2.-- 2.1. proporción.-- 2.2. la proporción áurea

Este texto está dirigido a estudiantes de Diseño Gráfico, Arquitectura, Artes y básica secundaria. Su propósito es aplicar la geometría a algunas situaciones relacionadas con el diseño, tales como las vistas de un sólido, la proporción y el número áureo, sin perder la rigurosidad de los conceptos y propiedades de la geometría elemental. Fuente: E-LIBRO

9789587418583 9789587418590


Geometría
Diseño gráfico
Polígonos
Proyección isométrica

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